斗罗大陆

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可以说,出色的美术展现和精彩的内容设定是这款游戏的主打点。……可以说,出色的美术展现和精彩的内容设定是这款游戏的主打点。……3.伙伴技能:需要伙伴等级达到对应阶数才会开启。玩家可以通过消耗伙伴技能材料对伙伴技能进行培养

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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我这里有一个口诀,大家可以诚心念道:“美术定吸量,IP需火热,若无上两者,必须游戏性。”……发行商说白了只是有点经验的调优师傅和客服,发行商也要盈利,数据不能说明赚钱,发行商就不能赔钱帮你继续量哇……所以你选发行时候,你要沟通清楚,你认为我有什么缺点,你能给我的产品带来什么帮助

小组帖子:Project-S-开发日志-01

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最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……一句话简介回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.

校园拾光 - The Golden Time in high school(The Golden Time in high school)

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作为拾光高中高中生,你将在这里度过三年的时光。……在这里你可以选择做一个什么样学生,好好学习的学霸、爱帮助同学的学生会成员、兢兢业业收作业的课代表,又或者是叱咤风云的校霸……又或者,你是一个非常乐意为老师或者为同学服务的人,享受帮助他们的满足感,达成成为班长、学生会主席或者其他什么成就的满足感

家有大猫(Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……还没搞清楚到底发生了什么的阿辽,就这样被推进了不一样的世界线

终极偷盗(The Ultimate Heist)

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准备在这个独特的回合策略游戏。……当一切都说过和做过通过脸和推特好友分享自己的战功。……游戏特色: - 简单的回合游戏 - 横跨5大洲发挥50多个不同层次 - 大功率帮助你的冒险 - 真棒未来派艺术风格这仅仅是个开始

会员:gelax

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有丰富的故事编剧经验,也有丰富的视频制作经验,接触过腾讯游戏策划开发公开课,现在是游戏策划人角色,寻找程序和美术小伙伴一起做一款独游……(已经在编写游戏策划,架构雏形已有),对科幻类即时战略游戏感兴趣的朋友,欢迎联系我,和我一起讨论哦~

异地恋(Love in the distance)

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高中与大学的校园中,重拾只属于那段时光的回忆。……在高中时便与主人公熟识,成为基友。……剧情丰富 多结局 文字游戏 单人 剧情向 开发团队: 后半夜 - 制作人 000 - 技术总监 VC - 美术总监

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

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那我还是建议别,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再……的人基本都是有过了解,或者是些dalao。……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/u/liangxie/blogread/28520

每次修改或新增一个功能,其测试就需要花费很多时间,不过这也是有办法的,就是引入一些测试环境即可,当然了,这个方法需要有一的技术能力才能……总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱你游戏?。……GameJam 慢慢对游戏的制作流程有了感觉,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州的一次

版本:Early Access


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